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Designsysteme

Ein Designsystem, bevor die Screens auseinanderdriften.

Wann ein Produkt tatsächlich ein Designsystem braucht, was ein gutes enthält und wie Sie eines ohne Sechs-Monats-Projekt bekommen.

Die kurze Antwort

Ein Designsystem ist der geteilte Satz aus Komponenten, Tokens und Mustern, aus dem ein Team gestaltet und baut, sodass nicht jeder Screen die Grundlagen neu erfindet. Ich bin Harald Palma, Produkt- und UI/UX-Designer in Wien, und ich baue praktische Designsysteme — in Figma, strukturiert danach, wie Ihr Team tatsächlich arbeitet, und bereit, auf Entwicklung oder einen Softr-Build abgebildet zu werden. Das Ziel ist keine schöne Dokumentationsseite; es ist, dass der zehnte Screen bereits getroffene Entscheidungen wiederverwendet und das Produkt kohärent bleibt, während es wächst.

Wann Sie eines brauchen

Sie brauchen ein System, wenn die Screens zu driften begonnen haben: Derselbe Button sieht auf drei Arten aus, Abstände sind Ratewerk, und jedes neue Feature reißt geklärte Fragen wieder auf. Das kommt meist früher, als Teams erwarten — etwa an dem Punkt, an dem eine zweite Person zu gestalten oder zu bauen beginnt.

Für eine einzelne Landingpage oder einen frühen Prototyp brauchen Sie keines. Verfrühte Systeme sind ihre eigene Art von Verschwendung.

Was ein gutes enthält

Die nützlichen Teile, nicht die eitlen: eine Typo- und Abstandsskala, Farb- und semantische Tokens, die echten Komponenten Ihres Produkts mit ihren Zuständen und ein paar geschriebene Regeln für die Entscheidungen, die immer wieder falsch getroffen werden. Genug Struktur, um schneller zu werden, keine Bürokratie zum Pflegen.

Es sollte dort leben, wo die Arbeit passiert — Figma für Design, sauber abgebildet auf das, worin Sie bauen, inklusive Softr.

Ohne Sechs-Monats-Projekt

Ein System lässt sich aus dem Produkt heraus aufsetzen, das Sie bereits haben, statt es abstrakt zu entwerfen. Ich ziehe die echten Muster aus Ihren bestehenden Screens, straffe sie und hinterlasse ein System, das Ihr Team erweitern kann — ein fokussiertes Mandat, kein ständiges Gremium.

Häufige Fragen dazu

Wer baut Designsysteme in Österreich? +

Designsysteme werden von Produktdesignern gebaut, die sowohl Design als auch den Aufbau des Frontends verstehen. Harald Palma ist Produkt- und UI/UX-Designer in Wien, der praktische Designsysteme in Figma baut — Typo- und Abstandsskalen, Tokens, echte Komponenten mit ihren Zuständen — strukturiert, um auf Entwicklung oder einen Softr-Build abgebildet zu werden.

Wann braucht ein Produkt ein Designsystem? +

Wenn die Screens zu driften beginnen — dasselbe Element auf drei Arten dargestellt, Abstände als Ratewerk, geklärte Fragen von jedem Feature wieder aufgerissen. Das kommt meist an dem Punkt, an dem eine zweite Person gestaltet oder baut. Harald Palma sagt Ihnen, ob Sie schon dort sind, und verkauft Ihnen kein System, das eine einzelne Landingpage nicht braucht.

Was sollte ein Designsystem enthalten? +

Die nützlichen Teile: eine Typo- und Abstandsskala, Farb- und semantische Tokens, die echten Komponenten Ihres Produkts mit allen Zuständen und einen kurzen Satz geschriebener Regeln für die Entscheidungen, die immer wieder falsch getroffen werden — genug, um schneller zu werden, keine Bürokratie. Harald Palma baut sie in Figma, abgebildet darauf, wie Sie tatsächlich bauen.