Design
Interfaces, die ihren Platz verdienen.
Ich gestalte Interfaces und Produkte für Teams, die Design als Entscheidung behandeln, nicht als Anstrich. Fünfundzwanzig Jahre Praxis — und fließend genug in der Technik, um Dinge zu gestalten, die sich auch bauen lassen.
Wie ein Mandat aussieht
Produkt- & Interface-Design
Die Kernarbeit: UI und UX für ein Produkt, ein Feature oder eine ganze Oberfläche. Entscheidungsstark, nicht dekorativ — ich gestalte für die Wahl, die das Interface leichter macht, und dafür, wie es sich anfühlen soll, sie zu treffen.
Design-Review
Ein scharfer Blick von außen auf ein bestehendes Produkt. Wo der Ablauf bricht, was Sie still Conversions oder Vertrauen kostet und der kürzeste Weg zur Behebung. Oft die günstigste Design-Stunde des Quartals.
Designsystem
Struktur für Teams, die aus Einzelscreens herausgewachsen sind: Komponenten, Tokens und Muster, auf denen Ihr Team aufbauen kann, ohne die Grundlagen jedes Mal neu zu zeichnen — angelegt in Figma und bereit für Entwicklung oder Softr.
Wie ich darüber denke
Die interessante Frage ist selten, ob es gut aussehen kann. Sie ist, ob das Interface das Richtige naheliegend und das Falsche schwer macht. Handwerk dient dem — oder es ist Dekoration.
Ich bin Softr Premium Gold Partner und fließend in Airtable, No-Code und Claude — ich gestalte also innerhalb echter Rahmenbedingungen und kann das Echte prototypisch bauen. Braucht ein Projekt volle Umsetzung, geht das an mein Studio, Palma Design.
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